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 ACCIONES MÚLTIPLES

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Arcalon
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MensajeTema: ACCIONES MÚLTIPLES   ACCIONES MÚLTIPLES Icon_minitimeMiér Oct 12, 2011 7:14 am


ACCIONES MÚLTIPLES

Tu personaje tiene que actuar deprisa. ¿Puede hacer dos o tres cosas al mismo tiemo? Eso está por verse, pero ciertamente puede intentarlo. Si quieres realizar acciones múltiples, anuncia todo lo que pretendas que tu personaje intente y el orden en que realizarás las tiradas asociadas. Utiliza una reserva de dados apropiada para la primera de las acciones (normalmente atributo+habilidad). Reduce ésta en tantos dados como acciones vaya a realizar durante el turno (dos dados si son dos acciones, tres si son tres, etc). Entonces,realiza la primera tirada de la primera acción con la reserva de dados reducida.
Una vez que hayas determinado el resultado dela primera de la acciones, prepárate para tirar la segunda. Reúne la reserva de dados apropiada (de nuevo, normalmente atributo+habilidad) y elimina tantos dados como acciones vaya a realizar el personaje, como antes, y una más. Por cada accion consecutiva después de la segunda, continuarás eliminando de la reserva un dado más, acumulativamente. así, la tercera acción pierde dos dados adicionales (además de los tres por hacer 3 acciones), la cuarta tres y así sucesivamente. Si tu reserva de dados se ve de éste modo reducida a cero, no puedes intentar la acción.

EJEMPLO: Kara quier intentar disparar mientras conduce. Kara no solo debe disparar su pistola sino que, además, debe mantener su coche en la carretera. Para complicar las cosas, alguien le dispara a su vez y pretende esquivar agachándose en el interior del coche. Tres acciones. Kara le prestará la máxima atención a la conducción, seguida por el disparo y la esquiva.
El Narrador determina que la reserva de dados de la primera acción está formada por Astucia+Conducir. Kara posee Astucia 3 y Conducir 2. La reserva de dados primaria de Kara es, por tanto, de 5 dados. Elimina tres de ellos porque Kara va a intentar tres acciones el mismo turno.
Para la segunda acción, el Narrador pide una tirada de Destreza + Armas de fuego. Kara tiene Destreza 3 y Armas de fuego 3. La reserva de dados de Kara es de 6 dados. De ellos se eliminan tres porque Kara está intentando tres acciones simultaneamente, y uno más porque ésta es la segunda de ellas. Cuenta con una reserva de dados ahora de 2 dados.
Para la última de las acciones el Narrador reclama una tirada de Destreza + Esquivar. Kara posee Destreza 3 y Esquivar 4. La reserva de dados básica de Kara está formada por 7 dados, de los cuales se eliminan 3 por las tres acciones intentadas y dos más porque ésta es la tercera de tales acciones. Una vez más, tira 2 dados.
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